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30 años de Pokémon

por Arturo Gallegos García
025

Hay más de 151, los hemos visto en la tele, han estado con nosotros durante 30 años, han sido —y siguen siendo— los «tazos» más famosos de México, coleccionamos cartas de ellos y ahora los tenemos hasta en el celular. ¿Sabes de quiénes hablamos? ¡Pues claro! De esas criaturas con habilidades extraordinarias: los Pokémon.

Pokémon es la franquicia de medios mejor valuada del mundo,
con un total de 115 mil millones de dólares en ganancias.

Han salido a la venta más de 120 videojuegos de Pokémon para diferentes consolas de Nintendo y más recientemente para smartphones, sin embargo, la mayoría se trata de spin-off de los llamados «juegos principales», exclusivos para las consolas portátiles creados por Satoshi Tajiri y Ken Sugimori de la empresa Game Freak. Cada uno de estos juegos se desarrolla en regiones ficticias con base en lugares reales, así que veamos todas sus generaciones hasta el momento.

GEN I: Pokémon Red, Green, Blue & Yellow

Las versiones Rojo y Verde —en japonés Poketto Monsutā Aka y Midori, respectivamente—, fueron lanzadas el 27 de febrero de 1996 en Japón; la versión Azul Ao— llegó meses después a modo de mejora de las primeras dos; para Norteamérica y el resto del mundo se lanzaron las versiones Rojo y Azul en 1998.

Considerados la Primera GeneraciónGen I, en inglés—, estos juegos para el Game Boy introdujeron 151 «monstruos de bolsillo», enseñándonos los conceptos básicos: capturar, entrenar, evolucionar, pelear e intercambiar Pokémon, ya sea dentro del mismo juego o con otra persona.

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Carátulas oficiales niponas de los primeros cuatro videojuegos de Pokémon

La versión especial AmarilloPoketto Monsutā Pikachu—, para el Game Boy Color, tuvo la peculiaridad de tener al famoso Pikachu afuera de su «pokebola» siguiéndote a todas partes como en el anime —hasta Jessie y James aparecen en el juego.

Aquí se introdujeron 15 tipos o elementos para los Pokémon: Agua, Bicho, Dragón, Eléctrico, Fantasma, Fuego, Hielo, Normal, Peleador, Planta, Psíquico, Roca, Tierra, Veneno y Volador.

Región Kanto —basada en la región real de Kanto, Japón.

GEN II: Pokémon Gold, Silver & Crystal

Todos para el Game Boy Color, las versiones Oro y PlataKin y Gin— salieron a la venta en 1999.

Esta Segunda Generación introdujo 100 criaturas nuevas, además de aprovechar el color para mostrarnos las formas shiny —’resplandecientes o brillantes’— de los ahora 251 Pokémon —con movimiento incluido—; se aplicó un sistema día-noche en tiempo real y la novedad de que todos los «pokémones» nacen de huevos.

Normal
Comparación de las formas normales y shiny
de Charizard (arriba), Gyarados (en medio) y Gengar (abajo)

En el 2000 salió la versión mejorada CristalKurisutaru— que ya permitía elegir entre una entrenadora y un entrenador Pokémon como nuestro personaje. Se agregaron dos tipos nuevos: Acero y Siniestro; y se añadió el Pokédex Nacional.

Región Johto —Kansai, Japón.

GEN III: Pokémon Ruby, Sapphire, Emerald, FireRed & LeafGreen

La Tercera Generación surgió para el Game Boy Advance en 2002, con las versiones Rubí y Zafiro, continuando con su versión mejorada del 2005, EsmeraldaRubī, Safaia y Emerarudo, respectivamente.

Estas versiones trajeron más Pokémon —135—, las nuevas modalidades de batalla doble y el Concurso Pokémon —quién es el más bello, tierno, cool, astuto o cañón— dejando a un lado el sistema de día-noche, pero agregando la plantación de bayas.

Región Hoenn —Kyushu, isla sureña de Japón.

Diseño sin título (1)
Los Pokémon legendarios de Hoenn: Groudon (izquierda),
Rayquaza (arriba) y Kyogre (derecha)

Por otro lado, las versiones FuegoRojo y VerdeHoja son remakes de los primeros videojuegos pero con el sistema actualizado. Solamente la versión Esmeralda retomó el movimiento de los monstruos y, por primera vez, se pudo intercambiar inalámbricamente Pokémon teniendo un adaptador por persona.

Para el 30° Aniversario, se lanzaron las versiones digitales de FireRed y LeafGreen para Switch y Switch 2.

GEN IV: Pokémon Diamond, Pearl, Platinum, HeartGold & Soulsilver

Para el Nintendo DS, las primeras versiones en salir fueron Diamante y Perla, en 2007, y dos años después la versión mejorada PlatinoDiamondo, Pāru y Purachina.

En la Cuarta Generación sí se adaptó el sistema día-noche, se agregaron 107 pokémon, se empezaron a utilizar un poco las gráficas 3D apoyándose con la pantalla táctil del DS y se creó la «Nintendo Wi-Fi Connection» para poder pelear e intercambiar Pokémon con personas de todo el mundo. También se diferenciaron los movimientos en ataques físicos y ataques especiales sin importar el tipo —Fuego, Peleador, etc.—, al igual que el dimorfismo sexual de algunas especies.

Región Sinnoh —Hokkaido, isla norteña de Japón.

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Arceus (centro), el «creador del todo»; Dialga (izq.), el «tiempo»; Palkia (der.), el «espacio»; y Giratina Forma Origen (arriba), la «antimateria»

En 2010, otros dos remakes aparecieron: CorazónOro y AlmaPlata, que aprovecharon las mejoras de Platino. A partir de esta generación, el nivel más bajo que un Pokémon puede tener es de 1 —antes era de 5.

GEN V: Pokémon Black, White, Black 2 & White 2

La Quinta Generación permaneció con el Nintendo DS, por lo que las versiones Negro y BlancoBurakku y Howaitto— salieron a la venta en 2011. Por primera vez los siguientes juegos fueron secuelas directas, Negro 2 y Blanco 2, las cuales, se lanzaron un año después.

Como novedades se añadieron 156 monitos nuevos —más que nunca—, se utilizaron muchas más capacidades 3D del DS, se estrenaron las batallas triples y rotatorias, además de poder encontrar dos pokémones salvajes a la vez. En las secuelas se introdujo el «Torneo Mundial Pokémon» permitiendo enfrentar a líderes de gimnasio y entrenadores poderosos antiguos.

Región Unova —isla de Manhattan en Nueva York, EE. UU.

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Los Pokémon legendarios de Unova: Reshiram (izq.)
y Zekrom (der.)

GEN VI: Pokémon X, Y, OmegaRuby & AlphaSapphire

En 2013 salieron a la venta las versiones X y Y para inaugurar la Sexta Generación para el Nintendo 3DS, los primeros juegos de Pokémon totalmente en 3D.

Conservando las modalidades de pelea anteriores, se agregaron las batallas aéreas y encuentros en manada de pokémones salvajes; 72 nuevas criaturas fueron añadidas, se permitió elegir el tono de piel de tu personaje además de su género y atuendos.

Región Kalos —Francia.

Al año siguiente, salieron dos remakes: OmegaRubí y AlfaZafiro. La novedad fue la Mega Evolución de ciertas criaturas haciéndolas momentáneamente mucho más fuertes que antes —únicamente en batalla—. Se añadió un nuevo tipo: Hada, siendo 18 en total.

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Groudon Primigenio (izq.), Mega-Rayquaza (arriba) y Kyogre Primigenio (der.)

GEN VII: Pokémon Sun, Moon, Ultra Sun, Ultra Moon, Let’s Go: Pikachu & Let’s Go: Eevee

La Séptima Generación fue el grado máximo de gráficos para el Nintendo 3DS.

Sol y LunaSan y Mun— revelaron 81 nuevas especies, además de 18 formas «alola» de pokémones anteriores, se implementaron los Movimientos Z, se crearon cuatro «Grandes Pruebas» en lugar de los típicos ocho Gimnasios para acceder a la Liga Pokémon, se incluyó una nueva modalidad de batalla multijugador —4 vs 4— y por fin se cumplió el sueño de todos: poder montar a un Charizard y volar.

Los últimos juegos de Pokémon para consolas exclusivamente portátiles fueron Ultrasol y Ultraluna de 2017. Estas fueron las versiones mejoradas de sus antecesoras al extender la historia y sumar 5 monitos nuevos, alcanzando la cifra de 807 Pokémon en total.

Región Alola —basada en las islas de Hawái, EE. UU.

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Marowak y Dugtrio (izq.)
con sus formas de Alola (der.)

Con el lanzamiento en 2018 del Nintendo Switch, la primera consola híbrida, Pokémon dejó la exclusividad portátil, así como la jugabilidad tradicional. Let’s Go: Pikachu e Eevee fueron una suerte de remakes de la versión Amarillo pero combinado con el modo de captura de Pokémon GO para smartphone. Como celebración, se crearon 2 pokémones más —la menor cantidad.

GEN VIII: Pokémon Sword, Shield, BrilliantDiamond, ShiningPearl & Legends: Arceus

La Octava Generación se considera como los «verdaderos» primeros juegos principales del Switch, ya que se conservó la jugabilidad tradicional. Espada y EscudoSōdo y Shīrudo— agregaron 89 criaturas nuevas y 16 formas «galarianas», se introdujeron los fenómenos Dinamax y Gigamax: para el primero, todos los Pokémon crecen como si fueran kaijus, mientras que para el segundo, 34 selectos Pokémon además de crecer, cambian de aspecto. Estos fueron los primeros juegos en lanzar contenido extra descargable —DLC, en inglés—, así como no incluir el Pokédex Nacional.

Región Galar —islas británicas: Inglaterra, Escocia, Gales, Irlanda e Irlanda del Norte.

¡arriba españa! (1)
Comparación del tamaño de Gigamax-Pikachu

En cuanto a los remakes, en esta ocasión fueron tres para juegos de la Cuarta Generación. Las primeras fueron BrillanteDiamante y ResplandecientePerla, calcas en total 3D de sus respectivos originales. Por otro lado, Leyendas: Arceus —inspirado en The Legend of Zelda: Breath of the Wild— fue una precuela, situada 3000 años en el pasado, cuando la región se llamaba Hisui y no Sinnoh, adoptando por primera vez la modalidad de mundo abierto y modificando un poco el estilo de batalla y captura. ¡Ahora los pokémones te atacan directamente! Se añadieron otras 7 criaturas.

GEN IX: Pokémon Scarlet, Violet & Legends: Z-A

Los más recientes juegos lanzados para el Switch conforman la Novena Generación. Escarlata y PúrpuraSukāretto y Baioretto— combinaron la jugabilidad tradicional con el mundo abierto, introdujeron la Teracristalización que permitía cambiar de tipo a tu Pokémon en plena batalla, y se añadieron 4 formas «paldeanas» y 120 pokémones nuevas.

Región Paldea —península ibérica, España y Portugal.

¡arriba españa!
Oricorio Forma Baile

Por último, en 2025 se lanzó Pokémon Leyendas: Z-A, tanto para Switch como para la nueva Switch 2. Esta versión es la secuela de los sucesos de la Sexta Generación, al igual que de Leyendas: Arceus, conservando su peculiar estilo de juego. Una vez más se incluyó a la Mega Evolución, tanto las existentes como nuevas, para finalmente llegar a los 1 025 Pokémon. ¡Hay que atraparlos a todos!

GEN X y el futuro

Conforme pasan los años, la maquinaria Pokémon no deja de fortalecerse. En este 30° Aniversario —muy probablemente— se anuncien los próximos juegos principales y las innovaciones que dictarán el futuro. Desde 2017 ya se conoce que el almacenamiento y Pokédex Nacional está a cargo de Pokémon HOME, mientras que el modo competitivo oficial de la franquicia tendrá su propia plataforma —Pokémon Champions—. ¿Cuál es tu favorito?

Images

El presente artículo es una actualización del texto publicado originalmente en Algarabía niños 19, febrero-marzo 2017, «Pokémon: el videojuego», pp. 32-39.

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